006 来自于体内的心声(2 / 2)
松,基本上什么奖励用一个好感度都能够暂且敷衍过去。
但是神明权柄允许敷衍,玩家那颗热切的心却容不得敷衍。
从上次绿龙开始,让他们做任务之后,除了阿芷获得了一个奥法骑士的子职转职机会,全胜将軍和游侠小姐都没有得到什麼实际性的奖励。
总是好感度好感度的...也得让好感度的作用体現出来才行啊。
或许以后可以把好感度的数值量化,并且用一个明码标价的多层次奖励将好感度的价值标注出来才行。
即便自己的思维还在于身体的冲动做着抵抗,然而对于玩家的熟悉,让李文仅仅只是下意识的思考,也能够想出有关于眼下场景的应对办法。
而眼下
自己没什麼特殊的东西了,那就只有..上次想到的情报。
对于玩家来说,情报是影响他们在“游戏”中做出一些关键抉择的重要决策信息。
重要且适时适机的情报,某些时候对于玩家来说绝对是无价之宝。
而眼下,不少玩家应该正面临是否要转生去精灵和矮人族的选择。
组成战力的不仅仅只是德鲁伊和野蛮人的职业体系,并且就李文所知,那些精灵和野蛮人也并没有把他们的独门职业体系的特点完全公布出来。
同时,种族的职业特性也要和职业体系结合起来,先天加点不合适的玩家就不用凑热闹了。
不然只是为了尝鲜而导致转错了种族选错了职业,以后再想转换,恐怕就没那么容易了。这些信息显然对现阶段的玩家是有着相当大的价值的,这就是情报的价值。
当下,李文板着脸,将自己所知晓的有关于精灵族和矮人的种族特性与独门职业体系,用法师语言的形式现场刻录在了一张卷轴之上。
“有鉴于你们最近的努力.....这些,是有关于最近风声的一些消息,你们可以拿去参考参考,没准对你们有用。”
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