第一百六十六章 场景技能!(2 / 2)
的成长,也有利。”
“对了,邹谦,记得再请一个营养科会诊,调一下病人的饮食。他现在的情况,本身就是处于高度消耗期,这时候又有感染了,估计一时半会儿还控制不了,长期的消耗,他现在的营养补充量,绝对不太够。”
“别到时候骨科的疾病没多大的事情,被消耗了。”
……
陆成和方泥馨两个人就不用管病人回来后的一些杂七杂八的事情了,都丢给了邹谦和曹晓和了。
特别是曹晓和,铁工具人了,什么开医嘱啊,取培养的事情,他都得亲力亲为。
他也不敢问,问就是他最菜的。
没人权。
陆成扫了一个共享电动车就踩到了宿舍里,稍微洗了一个澡后,他便打开了电脑。
然后开始整理起今天的收获起来。
今天的收获,实在有点大。
“恭喜你组队阶段性击杀怪物:股骨粉碎性骨折钢板螺钉内固定术后:感染,并骨不连,慢性骨髓炎,钢板断裂!lv67!(领主级怪物,特性:疤痕增生,骨吸收,感染再生能力:+200%!感染变异率:20%。混合感染变异率:15%!多耐性感染变异率:10%。)”
“获得经验值:8952!(贡献度55%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。精英助手已被动增加百分之二十贡献度。)”
“获得金币:4200!”
“经验值获取暴击:等级+1。当前等级lv:25!”
“获得书页:骨折术后感染治疗经验:高级。(注解:目前玩家拥有主治医师职称,已被动获得中级技能等级,当前可直接使用!)”
“获得书页:骨折术后感染治疗经验:顶级。(需拥有高级技能!)”
“获得特殊场景技能:沙场点兵!(唯一技能)”
“注解1:玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”
“两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”
“注解2:沙场点兵场景技能每个治疗对象每日限制为1次。”
“注解3:沙场点兵场景技能过程中,不消耗现实时间,不消耗玩家体力,消耗部分精神力。”
“注解4:沙场点兵场景,并非真正的沙场,而是玩家治疗对象的解剖结构内部!”
“注解5:沙场点兵场景中,玩家不可参与战斗,仅有指挥权。”
“注解6:沙场点兵场景中,玩家对友方势力拥有绝对的控制权!”
“注解7:沙场点兵场景中,战斗失败后,玩家可战斗后重新复盘重来(每日单个治疗对象限制为3次),但是复盘时的战斗结果对最终效果无效。(当前目标治疗对象可战斗次数:1!可复盘演化次数:3次。)”
“注解8:复盘场景中,玩家可自行点兵,将解锁所有药物的使用权限!”
“注解9:沙场点兵中,演化场景无法获得经验值,真实的战斗场景,可转化为经验值。”
“祝玩家游戏愉快。”
陆成之所以在回来的车上没有看,在科室的时候没有去浏览这些,主要就是因为他看到这上面密密麻麻的条条框框太多了,注解也太多了。
一时半会儿肯定吸收不了。
不得不说,这一次的收获简直太大了,说是逆天也不为过。
首先等级暴击了,直接来到了lvom/27_27537/9795010.html?t=20220401150549
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