第300章(1 / 2)
不过对于赵昊来说,数值膨胀其实并不算太难解决。原因很简单。
时效BUFF。
没错,就是许多RPG游戏里的可持续性时间增益状态。
什么意思呢?
比如说赵昊要推出一把PVE的枪械。
那么史诗级枪械和普通枪械的基础伤害自然不一样。
史诗级枪械更多的是一种全能型。
也就是说,你拥有了史诗级套装,哪怕只是最早的第一套,你也可以轻松打最新版本的地图。
而普通枪械伤害自然会降低。
有人会说,那人家为什么还要买普通枪械呢?
很简单, 时效BUFF。
当一款枪械出场之后,它就会得到一段时间的BUFF增强。
在这个时间段内,这款新枪械是要比普通枪械的伤害高出很多的。
而当这个时间段之内过后,时效BUFF就会消失,新枪就会成为普通枪械,普通枪械也可以依靠满队的成员进行PVE模式的游玩。
而史诗级套装则是可以进行单刷。
有人会问, 那玩家全都去买史诗级枪械套装了, 谁还买普通枪械呢?
答桉很简单,新枪在出现的那一段时间里, 通过游戏活动、时效BUFF等加成,可以让普通枪械,发挥出史诗级枪械套装的强力!
而史诗级套装一旦获得,就会永久拥有。
而且史诗级套装不但更加帅气、华丽,也拥有无限的弹药和华丽的攻击特效。
普通新枪新枪虽然会在时效BUFF的情况下输出媲美史诗级套装,但是游戏的机制就会导致,如果你技术不好,仍旧会死。
而史诗级套装一旦拥有,就相当于无脑拥有单刷的能力。
这样的情况下,对于官方来说,PVE的模式也就不会造成数值膨胀了。
举个很简单的例子。
比如说一个玩家的普通枪械伤害为5,史诗级枪械的伤害为50。
怪物的生命值统一为10。
那么对于玩家来说,普通枪械需要两枪才能打死一个。
史诗级枪械一枪一个。
而BUFF持续时间内,普通枪械的输出也可以达到10。
也是一枪一个。
当然,这也只是一个比喻。
但实际上原理是这样的。
越到后期的地图, 地图内容也就越多,玩家需要进行的操作也就越多。
史诗级套装之所以强,是因为这种套装枪械是拥有套装效果的。
不同的史诗级套装之间具体的细节也不一样。
比如有的近战强大,有的偏向远程输出。
有的偏向辅助。
而普通枪械也可以分为两种。
输出枪械,和辅助枪械。
众所周知的原因。
辅助枪械比较贵。
输出枪械比较便宜。
所以这游戏,奶妈才是大爹。
当然,普通玩家也可以依靠开满组队,进行同时攻略。
初级副本只需要四个人。
中级副本需要八个人。
高级副本需要十二个人。
而史诗级套装的强度,就是一个人可以做到单刷所有副本。
这样一来,最少可以解决近九成的数值膨胀问题。
那么剩余的一成是什么呢?
游戏活动。
众所周知,网游是必然有游戏活动地图的。
不论是出于什么原因,游戏活动都是必须存在的。
这既是游戏玩家们的狂欢,也是游戏公司敛财的根本。
换句话说,就相当于昊天的嘉年华。
活动地图的类型就多了。
比如当年《战逆》很火的水上冲浪、足球、排球……
是的,没听错,在FPS游戏里玩各种类型的游戏。
这也是当年为什么《战逆》要比《CF》的玩家更有情怀的原因。
毕竟让你日复一日、年复一年的去进行PVP,你也会疲惫。
又不是每个人都要走电子竞技这条路的。
所以适当的PVE玩法,既可以缓解往日里工作、生活压力的疲惫,也算是一个缓解身心的过程。
当然,不可否认的是,PVE模式很赚钱。
毕竟前面也说了,对于PVP玩家来说, 游戏出的枪械皮肤再花里胡哨, 为了平衡,其实枪械的手感就那么几个。
能够精通的枪械也不会太多。
那么这种情况下,PVP模式是有氪金上限的。
可PVE是没有的。
如果赵昊想,完全可以推出各种装备、首饰等氪金项目。
实在不行,还可以将枪械进行可以镶嵌。
比如什么宝石之类的。
这
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