第299章(2 / 2)
也是为什么在进行技术革新的情况下,《CF》非要出一个什么高清竞技版的原因了。
当然,也是因为游戏引擎的更换。
不得不说,《CF》的游戏引擎和《CF》高清竞技版的游戏引擎有着本质的不同。
那么随着高清竞技版的出现,怎样才能够吸引更多的玩家前去游玩呢?
自然也就需要有着剧情模式,也就是PVE玩法的出现。
不得不承认的是,任你PVP模式的画质再清晰,其实对于PVP玩家来说,只要画风不是那种古老的风格,其实相差并不大。
反倒可能因为画质提升,反倒是让一些玩家极其不适应来着。
可如果出了剧情模式,那么玩家从PVE过渡到PVP玩法的过程就会十分平滑。
如果剧情模式做得好,那么玩家的用户体验度也会直接拉满。
当然,这里面有个前提。
那就是剧情模式的收费方式。
赵昊本人是不太支持《CF》高清竞技模式那种剧情模式免费激活的情况的。
因为那样对于绝大多数玩家来说,并不会产生太大的代入感,反而还会让玩家们将《CF》高清竞技模式弄成剧情模式启动器。
要么进行付费解锁,要么进行PVE模式游戏枪械加强。
总的来说,PVE的游戏其实好做也不好做。
好做,是因为只需要不断推出新的枪械,更新换代就好了。
不好做,也是因为需要保持适度的氪金模式。
那么这样的PVE模式,最关键的一点是什么?
赵昊想了想,在纸上写下了几个字。
数值平衡。
乍一看,这好像是一句废话。
因为纵观整个游戏史,FPS类型的游戏PVE玩法只要出了带属性的枪械,那么就必然会造成数值膨胀。
而一旦造成数值膨胀,这游戏就距离停服不远了。
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