第一章 初至(1 / 3)

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冥河中,一个已经泡了很久的奇怪灵魂被波涛一点点推动着,最终向着某个终点滑落。

【创建人物中,请分配你的成长。】

一处破败的石质神殿里,孙伟涛看着眼前熟悉的界面有些怀念。他已经很久没有兴起过“怀念”这种情绪了。或者说,很长的一段时间,他都没有出现情绪这种东西了。

看不见,听不见,闻不到,也没有“碰到地面的感觉”,更没有什么主动的思考。

漫长的,不分日夜的时间里,他只能“感觉到”一片虚无中的自己一天天的衰弱,渐渐走向消亡。以及隐约的,有什么东西在非常缓慢的渗透自己。却连害怕和求生的想法都没有办法升起。

终于,某一刻,他恢复了情绪和思考的能力。——然后这个界面就出现在了他的眼前。

他很奇怪自己并没有惊慌的感觉,但却很自然的看向了这个熟悉的界面。

和以前玩游戏的时候不同,看不见游戏画面的背景,这个界面是视野中唯一的存在。

意志,体魄,协调,魅力,精神。

和游戏的人物创建界面一样。

和游戏中人类种族的初始人物一样,每个属性栏后面的数值都是5点。属性值的后面还有一个带数值的括号,括号里的数值也同样是5,数字后面还有一个金色的“+”号。

这是该项属性的成长值。有可分配的成长点数时加号就会出现,点击加号可以令那一项属性的成长提升。

幸运属性则比较孤僻,它鹤立鸡群的独立在外,只有数值和别的属性一样是5点。但却并没有成长值显示。

看起来也没有问题。孙伟涛又看向另一边。

另一边是一个淡金色的阿拉伯数字:10。这是玩家创建人物时可分配的成长点数。

看起来很多,但孙伟涛知道这也只是看起来了。如果全部功能都和前世一样,那不出意外提升属性成长将会存在“潜能衰竭”现象。

小于等于7需要1点成长点数,大于7小于10需要2点,10点则需要3点。

“看起来和游戏中一模一样啊……”

孙伟涛“扭了扭头”想仔细观察一下周围,但界面却始终出现在视野的中央,余光也无法观察到别的东西。似乎整个世界除了这个界面只有一片灰白色。

好吧……

孙伟涛伸出手将十点成长值平均的分配到了五项属性上,选择了确定。

【获得专长:均衡】:你的属性发展非常均衡,你比其他同类更不容易出现某些负面状态和损伤。

看起来……真的是一模一样啊。

属性分配界面消失,新的界面弹了出来。

左上角是返回,性别栏是灰色的不可选择状态,里面已经填上了男。种族栏也锁定了人类。

剩下能操作的只有人物名称栏。孙伟涛想了想,填入了自己在游戏里的ID,杰瑞*死吻。

确定。

下一刻,界面消失不见,杰瑞的眼前亮起了莹莹的白光。白光的亮度渐渐升高,很快,杰瑞的视野中只剩下了一片白茫茫。

等到下意识的闭上眼后,杰瑞才反应过来——自己真的又拥有了身体。

睁开眼睛,周围是一片破败不堪的建筑残骸,光线有些暗淡。整个都是石质的大厅内,除了灰尘就只有一个石像和一具跪姿的干尸。

没有乱动,杰瑞看了看石像:“生命女神伊莉雅……这是,生命神殿?”

倒是和游戏中的出生点一样。只是为何生命神殿会如此破败?

杰瑞还没有来得及想清楚,下一刻又收到了一个讯息。【请选择你的种族专长。】

游戏中,人类种族建立角色后,玩家通常可以选择两个种族专长,一个职业专长。

但这也不是绝对的。

一部分特殊的职业可以获得的初始职业专长数量可能会多一些或少一些;而如果是特殊的血脉或者后期变更了种族,则种族专长数量会出现变化。

初始的专长选择为了方便刚刚开始游戏的玩家,是由服务器根据玩家的种族、职业、属性和成长分配来筛选的。

分析玩家可以获得的专长后,系统会提供常见专长的列表。当然,也有一部分珍稀的或者特殊的专长会不在其列。

杰瑞驾轻就熟的翻看了起来,列表里的内容基本跟游戏里的内容一样。

由于玩家的同种族角色初始属性都是一样的,职业中对种族专长有影响的又不多,所以属性和职业对初始的种族专长选择影响并不大。

相反,种族和成长的影响就是决定性的了。

这也很好理解。

普通人类当然是永远无法选择兽人种族的【万军之嚎】专长的。一个智力成长加到10的角色也肯定不能选择【巨剑精通】——这么干的家伙体魄最高只有6。

作为一个骨灰级玩家,杰瑞已经玩了《裂土》4年了。因为是一个全沉浸式虚拟网游,《裂土》里和现实中的时间流速比例达到了3:1。

也就是说,他已经在游戏中度过了整整12年的时间。

几乎所有可以选择的种族、所有的成长分配比例、所有的职业——甚至包括

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