第三百一十一章 Flyme OS的发展(2 / 2)

加入书签

版本之后就将会停止更新。

不过3.0版本算作是FlymeOS系统的最为巅峰的版本,基本上配备19年的机型,硬件能够给用户带来和目前主流手机差不多体验。

当然用户的这些反馈最终还是到了黄达的手中。

“实在不行先放出一些4.0版本的消息!3.0的版本基本上已经到了尾声,4.0版本的研发已经到了收尾的阶段,今年年底争取将4.0版本推向市场!”

再黄达看来3.0版本是非常成功的一个版本儿,4.0版本相较于3.0版本,将会有翻天覆地的变化。

其中也会拥有着许多软件技术方面的突破,这些突破或许能够改变未来手机行业的发展,当然这种突破也带着一些不稳定性。

3.0版本是在原有的系统的基础之上加入多种功能进行稳定开发,最终推出了一款功能和稳定处于一个平衡点的系统。

而现在研发的4.0版本是目前公司非常看重的一项项目,同时公司也希望借着这样的项目和目前的主流厂商的生态以及系统拉开差距。

由于目前的6G网络时代,到来新的系统将会配合全新的6G网络,增加许多关于通讯方面的功能。

同时在硬件的优化移开发方面将会拥有着非常大的突破,这种新的突破将会使得4.0版本成为莓族有史以来最大改的系统。

就光从动画来看这次的手机的系统动画,全面的采用了3D渲染的动画软件技术。

无论是手机的设置界面,又或者是手机的桌面,都将会采用3D渲染动画给予用户们3D视觉冲击。

这种3D视觉冲击同时还要与交互进行配合,这种难度可谓是非常之高。

也正因如此,到时候的所有的交互体验都会有着一定的改变,甚至用户在使用的时候会有一些操作逻辑的改变。

不过这种操作逻辑的改变只会是在一些特定的功能之上才会体现,毕竟用户都是对于一个系统产生了使用的习惯性。

在通常的日常操作和普通的使用方面,自然而然是需要保证继续维持用户们的使用习惯。

不过黄达相信4.0的系统若是真的推出来的话,必然会影响到整个手机行业,同时也会让FlymeOS成为科技爱好者以及用户们眼中最酷最厉害的系统。

当然一系列的创新伴随着一系列的危机和风险,为此黄达还是嘱咐软件部门尽量的在系统开发的同时依旧是要兼顾系统的流畅性和稳定性。

↑返回顶部↑

书页/目录