第三百零五章 游戏大会的热度(2 / 2)

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的变化,从而使得众多厂商不得不去对于游戏的玩法进行更为深入的探寻。

虽然目前PC端的游戏和手游端的游戏已经成为了整个游戏圈之中的主流,但是随着时代的发展,各类游戏的推出也会让整个行业发生变动。

要知道在十几年之前是PC端的游戏才是王者,而那个时候虽然说有一部分的手机类的游戏,但是在众人眼中看来手游是威胁不到PC端的游戏。

只不过从14年以后手游便开始了,迅速的发展及发展的势头,甚至影响到了目前各个行业之中的发展。

现在手游市场的人数可以说不比目前端游的人数少,并且也积累了一大部分的从业人员以及许许多多的玩家,给游戏公司带来了许许多多丰厚的收入。

而最近几年随着VR游戏的发展,众人也看到了一个新的游戏发展方式,只不过我们游戏由于设备太过臃肿,导致其中的用户群体数量并没有想象之中的那么多,发展也一直处于半停滞状态。

但是依旧有许多的公司,愿意将自己的公司的发展方向转移到目前的VR游戏之中去研发更多的VR游戏,其中也包括了目前国内的几大游戏公司。

而现在的VR游戏还没有真正的成为整个行业之中的主流,而虚拟游戏又一次的出现在大众眼前,必然会影响到整个游戏行业的发展,最终所带来的变动将会是不可估量的存在。

到时候会引起整个游戏游戏公司的震动,从而会影响到许多原本做游戏的公司转变发展的方向和势头,从而转向更为广阔的虚拟游戏领域。

“本以为未来5年为游戏将会成为游戏市场发展的主流,不过现在看来血VR游戏成为其中的主流!”

游戏大会的负责人此时的脸上也露出了一抹感慨的神色,很显然如今他也明白整个行业未来所发展的时机将会有着非常大的变动。

虚拟游戏将会成为各大厂商最为看重的一项发展游戏行业。

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