387、跟屁虫(2 / 3)
都发售快一个月了,你咋还没通?” “没通很正常,这游戏的时常长得离谱,正常游玩下来差不多要90小时才能通关。要是想速通,推荐一楼可以去看TAKI出的攻略。” “楼上的别害人,看攻略玩这个游戏就是糟蹋好东西!相信我,第一次一定要按照自己的感觉玩,不然你会失去很多感动和乐趣。” “赞同,这游戏真的很上头!我已经很久没有遇到能让我这么感动的Gala了,我都二刷了。” “三刷的路过。” “四刷的路过。” “N刷的路过。” “没的说!期待新DLC上线,我直接买爆!” “不是,难道就没人担心DLC的质量吗?老实说我觉得学院篇已经做得很棒了,AS篇不会拉垮吧……” “啥玩意?你是看不起我「藤本树+柏木英理+霞诗子」的三幻神组合?无脑入就完事了!” “不多逼逼,就想对「TYPE-MOON」工作室的各位老师说一句,SHUT UP AND TAKE MY MONEY!” “……” 官网、论坛、游戏平台里,很多玩家都在讨论这个新的DLC到底会是怎么样的。 有人担心它会成为一部骗钱的拙劣之作,毕竟那种开局很神后续拉垮的作品在业内可谓屡见不鲜,再加上它的开发时间又短,难免叫人捏一把汗。 主要是《ad》的学院篇已经很棒了,不论口碑还是销量都很爆炸,万一要是新DLC的质量不行把口碑搞砸了怎么办? 包括很多业内人士也不太看好这部DLC,觉得「TYPE-MOON」工作室实在太过冒险了。 况且《ad》现在的潜力还远远没有耗尽,与其在这种时候急着推出新DLC,更聪明的做法应该是多等一年,直到游戏卖不动时再靠DLC榨干它最后的潜力。 当然,玩家们是不会想这么多的。 对于广大玩家而言,他们的要求其实向来都很简单。只要你给我看美少女,我就给你票子。 不管怎么说,玩家们的热情算是被调动起来了,很多人都在等着九月五日的新DLC,期待它能再创佳绩。 但这些网上的声音并未影响到加藤悠介,他此时正在看岛村新交上来的美术资源。 经过多次修改以后,新的美术资源终于达到了要求,能跟英梨梨的画风相匹配了。 加藤悠介点点头,“嗯,还不错。” 岛村听到这个评价,在高兴之余也有点蛋疼。他花了三天的时间修改,竟然就只得到一个“还不错”的评价? 他稍微心有不甘,试探着问道:“老板,你看还有什么需要改进的地方吗?” 加藤悠介摇摇头,将手中的美术资源交还给他。 “我这里没什么问题了,你可以去问问柏木英理老师,看她有没有什么意见,一切以她为主。” “……” 岛村感到一阵无语,但也没多说什么,老老实实拿着东西离开办公室。 加藤悠介没心思理会岛村在想什么,只要这人能做好自己的工作,他才懒得操心那些有的没的。 写了一会儿Fate系列的企划后,他来到茶水间打算给自己冲杯咖啡,结果正好遇到吉田。 对方见到他手里拿着马克杯,便主动问道:“咦?加藤你这是要冲咖啡?我帮你冲?” 加藤悠介愣了一下,笑着调侃回去,“哟呵?这么殷勤干吗?有什么打算?” “有个屁。”吉田没好气地瞪着他,拿起手里的杯子示意,“我本来也打算冲咖啡,还说索性帮你一起冲了,你不要就算了。” “别,我可没说不要,那就麻烦你了。”加藤悠介笑呵呵地说着,将马克杯递过去。 借着冲咖啡的这段空档,两人随意聊了点工作上的琐事。 别看《ad After Story》要到后天才发售,但其实该做的工作早就结束了,现在的程序部每天就是做做《智代AS》的编程,可谓清闲的很。 吉田很好奇地追问起关于《FGO》的进度,想要早 点着手进行准备,却被加藤悠介以时机未到为由推了回来。 见他口风这么紧,吉田也毫无办法,郁闷地回到自己的办公室。 随便写写代码,给新人解答解答问题,再学习学习手游方面的知识,就差不多到下班时间了。 吉田稍作思索,从抽屉里拿出新买的电动剃须刀,滋滋滋滋地刮起胡子。 ↑返回顶部↑