第117章 三幻神的时代结束了(1 / 2)

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S6的小花生,打法极其凶狠,很像S4时期的厂长,不放过每一个入侵对方野区的机会,喜欢把对面野区当自己的养猪场。

小花生的入侵,并非骚粉那种入侵。

骚粉入侵是去刷野,而小花生却是奔着刷人去的。

当看见小花生的豹女再次入侵抓死红方的打野,梁晨直接退出了观战,自己点开排位。

这种前期直接崩盘的局,没有太多参考意义,看个开头就差不多了。

大概十多分钟后,梁晨正在打,小虎发来一句私聊。

【兄弟你在啊?】

梁晨用快捷代码回复:【刚上,看你玩了一会。】

小虎:【……输了哈哈】

梁晨:【打野差距,很难不输】

小虎:【Peanut这个比太凶了……你还有多久?】

梁晨:【刚进】

小虎:【好吧,那我自己排了】

梁晨:【ok】

由于时间已经很晚,梁晨没开直播,打了五把就没有继续排了。

退出来看一下小虎,发现对方还在打,看来是想在近期登顶。

梁晨私聊一句【你们明天有比赛吧?悠着点,别上头了】,发完便退出了游戏,打开网页准备刷一会lol新闻。

近期的lol大事件有4个。

2016全球总决赛具体举办地公布。

S6小组赛门票开卖。

官方公开宣称要遏制换线战术,以提升游戏对抗的观赏性。

开车版的终极形态瑞兹重做上线。

(实际是7月19日6.14版本上线的,但是剧情太密安排不过来,就往后挪了几天)

对职业选手来说,目前最值得关注的自然是后面两件事。

官方说要遏制换线战术是今天才出的,估计从明天起,强队打常规赛就不会再用换线战术来抢优势了,但是季后赛如果版本不改,就仍有可能用。

影响最大的还是瑞兹重做。

目前,重做版瑞兹已经在韩服上线,国服还要等几天。

Republic基本放弃了岩雀,改为苦练瑞兹开车,目前看来效果不错,以后对面拿岩雀,vitamin就可以给Republic来一手瑞兹了——如果对面不ban的话。

从6.12到6.14,这几个版本主要是对一大票辅助英雄——特别是软辅进行加强。

并且照惯例砍了刀妹一刀。

不过刀妹表示问题不大,老娘早就习惯了,这一刀连挠痒痒都算不上。

3个版本下来,改动不是很多,主要还是对职业赛场进行微调,嗅觉敏锐的人可能会发现,设计师有意在将游戏节奏往中期挪。

首先是几件AD后期装备的属性大幅度上调,无尽和大轻语直接加了十点攻击力,而且加强不加价,算是从另一个角度给上路三幻神来了一刀。

这几件装备之所以能够获得增强,主要是因为拳头察觉到,近期全球的职业比赛时长都有疯狂拉长的趋势。

比如EDG打NewBee的第一场,本来中期局势就已经很明朗,但硬是打到了66分钟,现场观众嗓子都喊哑了,所以到最后edg点爆newbee基地的时候,都没啥人喊了。

膀胱局对观众和解说来说都是一种折磨,会消磨观众对赛事的热情,这是官方不愿意看到的。所以为了压制游戏时长,加强装备还不够,为保证AD在后期拥有足够终结比赛的能力,官方又给AD的发育来了一手保险。

露露大加强,W新增一个为目标增加攻速的效果,配合香炉和坩埚新增效果“增加15%额外治疗量和护盾值”……没错,香炉怪的雏形出现在S6。

与此同时,前期击杀获得的经验大幅度降低,加上传送的引导时间上调到4.5秒,稍微减缓了游戏的前期节奏,配合一众软辅和塔姆、以及软辅装备的加强,硬是给一些前期弱爆的AD英雄拉出了生存空间,老鼠大嘴受益最大,在赛场的登场率大幅增加。

至此,下路地位直接抬高一个台阶。

但还不够,设计师继续对上路三幻神动刀。

6.14版本,无双剑姬获得史诗级加强,Q的AD加成收益直接提高将近一倍,且被动续航也有提升。可能是怕剑姬在上路太过无敌,便同时给理论上康特剑姬的波比来了个加强,不仅提升了被动给的护盾加成,同时W给的移速加成直逼召唤师技能疾跑。

波比都穿上滑板鞋了,风龙自然不甘示弱,每层移速加成提高了10点,聊胜于无,只能说是从没啥卵用变成有那么一点用了。

这几个版本对英雄和装备以及游戏节奏的改动,都隐隐的指出了一个方向。

在S6的后半版本中,双方的对抗将主要集中在C位拥有1~2件装备的游戏中期,一场比赛基本会在15~25分钟之间分出胜负手。

三幻神的时代结束了。

一票在游戏中期暴强但又需要一点发育时间的英雄,将在上路崛起。

比如凯南、兰博、杰斯、刀妹……

而这时候,绝大多数人对杰斯的印象,还停留在中单刺客的阶段。

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