第一卷:神圣帝国·古罗马 第十章 仙人跳(1 / 2)

加入书签

当阳光回到游戏时,地点还是上次自己找到一个临时安全山洞,这游戏有一个致命的问题就是,当你处于危险时,可以离开游戏保命,但是你上线后会仍让在离开的地方,所以官方建议玩家在找到地点后,再离开游戏。

回到游戏里的阳光,已经加载好之前的游戏记忆数据。

他打开队伍列表,看到大虎跟兰花都不在线,不由得叹了口气,选择了离队。

至于好友,阳光想了下还是不删吧!不然感觉怪怪的。

看了下【讨伐恶魔骷髅】的任务到现在都还没有玩家完成,因为这个进度是所有玩家共享的,所以任务进度目前还是0。

阳光一路杀回驿站时,已经达到9级,他需要回黄金镇进行补给,毕竟现在已经没有花瓶能补充后勤了,再加上目前不打算再找个队伍。

所以,不到致命时候,阳光不打算用新手全能药进行回血,只能回黄金镇买点恢复血值跟活力值道具。

另外一些怪物材料似乎也能找工匠打造。

进入黄金镇集市,阳光发现这里比昨天还热闹,有很多从驿站返回的玩家都在这里交换材料跟补给。

阳光想了下,先找了个药铺,发现系统送的500金币,只剩下98枚,而小小的一打药剂居然要500金币,才想起来,之前补给都是大家一起凑钱买了放在兰花那边。

想到这里,不由得叹了口气,也明白为什么集市这里这么热闹,恐怕大家都一样。

“回收各种材料,武器材料一律30金币/个,防御材料一律20金币/个,其他特殊材料面议咯!”

各路玩家有摆摊收购材料的,有摆摊出售材料了,一问市管才知道,摆摊还交100枚金币,3天内有效。

虽然,阳光也有不少黑暗狼材料,但是不打算直接卖给玩家,多半都是奸商,可是自己摆摊,连摆摊费都出不起。

无奈之下,只好到匠铺看看能不能打造装备。

有这想法的人倒也是不少,直接将集市里三家匠铺围得水泄不通。

看着人山人海的匠铺,阳光不得不放弃这个想法。

最终,阳光把身上所有材料都卖个价格最高的材料收购玩家,最终看到手里有1200多金币,直接走进药铺,买了2打药剂,返回驿站。

路上阳光一直盘算,如果自己能制药,造器,是不是也能发一笔钱?

至于集市上哪些收购的玩家哪里来的这么多金币,阳光闭着眼都知道,一些大型的玩家商团会提前统筹好资源,比如系统送的金币,成员完成一些任务给的奖励,都上交给商团统一分配再生。

阳光明白这身装备最多再撑1级,等过了10级,就要不得不考虑武器装备的问题了。

回驿站车上,阳光把之前升级的点数都分配了一下:

未分配职业属性点:10点

称号:无

等级:9级(经验:32/1530)

力量:162+12(武器攻击值:225+10)

智力:173+8(非武器伤害:230+12;精力值:1730/1730+80)

灵敏:20+4(奔跑速度:5+1米/秒)

体力:60+4(血值:208/208+13)

耐力:56+3(活力值:42/56+3)

运气:1(机遇次数:1/1)

疲劳度:1%(下线倒计时约8小时)

运气这个属性,是无法通过职业点数提高的,只有一些特殊情况才会增加运气。

至于为为什么一直加智力而不是只加力量,王光知道农职光靠力量是不够的,还需要智力,智力可能将影响后续的农职技能。

目前虽然还看不出来,这都是他猜得,不过很显然,他才对了。

农心,技能效果:

【开荒】:可开垦荒野变为可种植田地(LV1:30/150);

【收割】:可攻击小型目标造成20%武器攻击值,击杀目标有2%率驯化目标(LV3:16/300);

【破城】:可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有2%率获得建筑材料(LV0:0/100);

阳光似乎发现,技能效果里面特殊触发效果是受到智力影响的,因为之前怎么加力量都没有反应,反而在智力属性加了15点后,【收割】跟【破城】的效果齐刷刷增加了1%。

亏阳光一直以为这个是固定不会变的,看来还是有影响的。

只是【开荒】这个技能似乎除了能开垦田地外,还没出现别的效果,阳光也只是拿它来当临时休息点。

“你在哪里?”

忽然一个弹幕在阳光眼前,吓了他一跳。

一看,原来是债主找上门...啊呸,不对,是他们还欠我的补给!

阳光心里怎么想的。

“驿站野外,不过我可能要自己单刷一会,要不你们先去?”

阳光脸不红心不跳的回复,大虎哪能不知道他的想法,只回了一句:“别动,我过来,你敢动,就别让我看到你,不然你等着重玩吧。”

丢下一句威胁,这游戏死亡了,

↑返回顶部↑

书页/目录