第7章 一刀三斩(1 / 2)
玩家:夜魔
种族:人族
职业:门神
等级:10级(2/5120)
气血:110/110
真气:100/100
攻击:20
防御:11
速度:11
暴击:15
气血恢复:10
体力恢复:10
耐力恢复:10
技能:坠击、追击、天眼、解锁
装备:新手上装、新手下装、新手鞋子、夜瞳、五之戒
被动:濒死Ⅱ、亟雷Ⅰ、高级夜战
叶墨点开六维图,是标准的六边形。
“这面板属性看似平平无奇,实则暗藏杀机,趁着现在还没有出现倦意,再杀一波!”
纵身一跃,跳下山崖——
“坠击!”
-248!(红字暴击)
-62!(绿字附加)
“追击!”
-124!(黄字真伤)
-31!(绿字附加)
-86!(反伤)
落地双杀巨鹿,反伤生效的瞬间,持续每秒恢复10点气血。
利用坠击,减缓高空坠落的冲击力,也是大星辰玩家的必修课!
被追击杀死的巨鹿掉落了一件鹿骨短刀。
限制9级,单加7点攻击。
随手装备上,叶墨的攻击来到27点,并准备展示另一项特殊技巧:卡刀!
卡刀,并不是指某种技能,而是基于格挡技能的进阶技巧。
《大星辰》没有攻速这种属性。
在玩家自发研究后,得出的结论是:攻速极限,是每秒两次。
玩家想要达到攻速极限,需要大量的练习,消耗的时间成本,往往以年为单位。
玩家们还在练习中发现:单次格挡结束后的极短时间内,将更容易达到攻速极限!
而所谓卡刀,便是在格挡后0.5秒内进行两次极限反击!
将原本1秒的攻速极限,压缩在0.5秒之内!
剩下的0.5秒,受攻速极限的限制而无法攻击,但不影响移动。
也因为卡刀技术的开发,让本就是神技的格挡,更加神乎其技!
而叶墨的卡刀,可以突破攻速极限,达到三刀!
也就是,一刀三斩,又称卡三刀。
三刀技术从现世以来就备受争议。
一方面,玩家们认为三刀是BUG,应该被修复;另一方面,玩家们又将三刀视作操作巅峰,以能够施展三刀为荣。
而三刀技术,由始至终都没有被修复。
原因也很简单:没必要。
三刀虽然突破了限制,但三刀结束后,却只计算一次攻击的输出数值。
“虽然三刀,其实一刀”,成为了当时的一个梗。
鸡肋的输出,再加上难以精通,让三刀在昙花一现后,被绝大多数玩家们所放弃。
当时,叶墨纯粹觉得三刀帅,硬是用两年半的时间将三刀技术彻底转变为肌肉记忆!
如今,叶墨将三刀从记忆中唤醒,并加载于这具从未施展过卡刀,甚至没有格挡技能的身体——
叶墨凭借记忆,在没有格挡技能的情况下,双持单手短刀进行格挡。
铛!
-19!
手动格挡!
借反震力后退半步,短刀格挡生效。
巨鹿的攻击透过短刀,在传递过程中被消耗,再加上叶墨后退的半步又抵消了一部分。
最终,只对叶墨造成了可怜的19点伤害!
反倒是巨鹿自身,同样因为反震力,不由得微微抬头,露出了破绽。
叶墨瞬间稳住步伐,随后俯身前冲,冲着巨鹿的喉部就是三刀连斩!
-24!(红字)
-6!(绿字)
-15!(×3、红字)
-4!(×3、绿字)
八条伤害,红绿相间,总伤87点!
三条15点伤害,是三刀触发了三次亟雷被动,而每次亟雷被动都触发了暴击,暴击伤害又在高战25%的伤害加成下,产生了三条4点伤害!
虽然伤害不如坠击那样华丽,但贵在可持续上。
每次坠击结束,都要等60秒复活。
而叶墨能够在60秒内,施展至少20次三刀!
“三刀虽然只计算了一次伤害,但本质上还是被视作攻击了三次,每轮三刀都有三次机会触发亟雷的10%概率。”
“就连15点暴击,也有三次触发机会,而三刀计算的单次伤害,必定为三次伤害中的最高值,也就是说,三刀中只要有一刀暴击,那攻击结果就必然会暴击!”
三次10%、三次15%,实际概率自然就不止10%、15%了。
玩攻击概率,叶墨根本没在怕!
“根据被动格的名称,第二层的另外五个被动格估计也是类似亟雷的概率触发,如果将那些被动也激活,再配合三刀,那效果岂不是雷火交加、呼风唤雨?”
叶墨光是想想,就觉得刺激,刷怪的动力更足了。
当晚快九点半的时候,叶墨终于感到
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