第二百四十四章 季五岁(2 / 2)

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简单一点来说,初审大纲开的是上帝视觉,而终审大纲的要求,就是从上帝视觉切换到角色视觉,也就是玩家的视觉。

玩家视觉就是所谓的游戏体验感,体验感足够好的游戏,更容易令玩家产生代入感。

反之,体验感喂屎,那不管游戏角色的人设多完美、多有故事,最终只能沦为一堆靠圈肥宅票子的塑料手办。

堂堂SA,花了两年时间,打造的游戏,绝对不能便宜令手办制造商吧。

如此一来,剧情趣味性和故事背景的延伸性便是最值得考究的地方。

同时,也是所有策划师最头疼的地方。

毫无疑问,那些过不了初审的大纲,基本是无法达到要求的。

而作为硕果仅存的三颗“革命”火种之一的童话,她要做的,便是在已有的故事背景,选择两个主角,也就是男女主人公,以他们的视角,作为切入点,带着玩家驰骋纷繁瑰丽的大唐。

特别是对童话这种初出茅庐的新人而言。

这就相当于一声白装的萌新,拿着新手大礼包免费赠送的菜刀,越级挑战守关boss一样。

难度极高。

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