446.博米年(第1章)(3 / 3)

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国的游戏行业更是如此,我们国家从制造出第一款游戏到现在也就十来年的时间,而且游戏行业现在还处在高速的上升期当中,任何事物在发展初期都会保持一个高速增长,游戏也不例外。

现在国内的游戏人群占比其实还非常少,远远没有达到天花板,未来还有相当长的一段时间发展,差不多要到2020年左右,把人口红利吃完,游戏行业才会进入一个平缓的存量时代。

而2008年,可以被称为博米年。

在这一年里面,博米公司推出了许多优秀的游戏作品。

比如说年初的三国online2、然后是旗下的博米米国团队开发的《流放之路》、5月份《我的世界》、6月份《西游战记》、7月份《飞龙骑士团》、8月份《刺客之魂·墨输》、10月份《诛仙》、12月《机甲少女》……

除此之外,博米公司今年还推出了《魔兽世界》的新版本燃烧的远征,让无数魔兽玩家们大呼过瘾。

魔兽世界的玩家人数经过燃烧的远征洗礼之后,正式突破了800万人在线的可怕成绩,按照这个势头发展下去,搞不好还能突破1000万人同时在线。

整个2008年的游戏行业,每个月基本上都有一款博米公司的游戏问世,并且成为当月的游戏焦点。

所以说2008年是博米年一点儿也不过分。

“哇哦,今年真的是博米年,博米公司这么厉害的吗?居然能在一年之内发售这么多大作?”

“这算什么呀?你们要看看整个时代的大环境,现在可是全球金融危机,在这种情况下博米还能逆流而上,真的是恐怖如斯。”

……

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