第17章 再起风波(1 / 2)

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贵族这边所掌握的人口无法计算,一般一支捕奴团也就两名上层贵族带着四头巡夜猎犬、两只武士猿、四个下层不净者和十几二十来只活尸,他们从不主动攻击大型营地,每个月只出现一次,上一只捕奴团无论受到怎样的伏击损失下一月的捕奴团一定又是这样的配置。

这些生物姜唐都有打过,详细的信息如下:

活尸

种族:活尸

体质:6

力量:6

敏捷:6

感知:1

生命值: 60

速度:3

攻击力:12

防御力:6

杀伤力:1

护甲值:2

技能:

钝化身体:活尸的身体比看上去更加沉重,也更不容易被杀死+1护甲。

(由被贵族们抓捕使用完毕之后的人类尸体制作的炮灰型武器)

下层不净者

种族:妖化生物

体质:10

力量:10

敏捷:10

感知:6

能量:10(妖气)

生命值: 200

能量值:200

速度:5

攻击力:20

防御力:10

杀伤力:1

护甲值:2

妖化:生命等于体质X20、能量等于妖气X20、获得1点妖化皮肤护甲。

技能:

招灵弹:消耗5——100点能量,向面前吐出伤害固定为1点灵能伤害的灵弹,以飞行的方式攻击敌人,每消耗5点能量可以多吐出一个灵弹。

二技能未知

(通过妖化只能将身体素质拉动至普通人类极限的失败品)

巡夜猎犬:

体质:6

力量:8

敏捷:12

感知:8

能量:4(妖气)

生命值: 160

能量值:80

速度:6

攻击力:16

防御力:6

杀伤力:3

护甲值:2

妖化:生命等于体质X20、能量等于妖气X20、获得1点妖化皮肤护甲。

技能:

尖牙利爪:使用爪牙战斗的巡夜猎犬天生获得+2杀伤

追踪:消耗10点能量,可以对一个目标的血迹展开为期30分钟的标记追踪

(相比将军猿的驯化,巡夜猎犬简直LOW炸了)

除了上层贵族身上似有什么屏蔽心眼的东西以外可以说是清清楚楚,如果只从版面数据出发,那么这些小怪的危险性多少是比不上武士猿的,但只有真正对战过你才会知道这些东西有多烦。

活尸是真的没有任何特异之处,也的确不太用心思,只需要开启气合,几分钟就可以团灭掉大量活尸,但是巡夜猎犬就很讨厌,犬类的战斗方式本就非常利于以多打少,特别是那个追踪技能,简直是牛皮糖,只要你在战斗中留下过一滴血,那你最好做好杀死所有巡夜猎犬的准备,因为不这样做的话就是无休止的追逃战。

那个下层不净者,一对一还好,一旦一口气遇上两个以上,那么最好还是先跑路再说,这毕竟不是游戏,他们不会一个球一个球地吐,第一次遭遇三只这东西的姜唐差点被铺天盖地的小灵气球直接糊脸上,而且那个未知的二技能,大概率就是驱散剑客的气合状态,因为每次对敌这种东西时姜唐的气合就没有不掉链子的。

这些小喽啰如果说都只是能给姜唐带来一些麻烦的话,那上层贵族才真的是要注意的狠角,你别看他们都穿着和服,一副文明人的打扮,真砍起来寻常六七个瘪三还真罩不住。

上层贵族的剑技和现在日本战国的剑技有很大分歧,不讲究特性,几乎没有绚烂的光影效果,主要突出一个“快、狠、准”,一旦被击中就会陷入对方源源不绝地连招中,一般人很难在对方的节奏中发出反击,因为上层贵族的力量大的出奇,可以这么说,要是岛外突然多出300手握野太刀的上层贵族,那么可以直接平推了所有的大名组织。

如果说那吉刚惠法作为计量单位,那么每个上层贵族都在0.6吉刚惠法到1.2吉刚惠法之间,在不清楚那座城堡中究竟有多少上层贵族的情况下,潜入城堡无疑是作死行径。

不过几次的试探后,姜唐认为城堡中上层贵族的数量可能不多,虽然每次新的捕奴团都会配齐应有的人员配置,给人一种无论失去多少兵员也无所谓的感觉,事实上驾驭捕奴团的上层贵族实力在悄然下降,最后一次交手的上层贵族基本给不了姜唐什么像样的压力。

继任的上层贵族削弱虽然对生活在佐渡岛的平民们来说区别不大,但对于姜唐而言,几乎已经是2-1那么明显。在姜唐的计算中,这样的袭击再来上半年,可能足以动摇上层贵族在佐渡岛上的统治地位。

巡夜猎犬和武士猿并不是很好培育,这些大型野兽必须要遵从自然法则缓慢生长,活尸的消耗量又远远大于补充量,如果就连不净者和上层贵族的储备都捉襟见肘,他们如何维持自己的统治地位?

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